#include <iostream>
/* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */

//球员基本信息
typedef struct palyer
{
    char name[20];
    double hight;
    double weight;
    int number;
    char position[20];
    double salary;
    char birthday;
}player;

//比赛信息
typedef struct game
{
    char game_name[20];
    char home_team[20];
    char away_team[20];
    char date[20];
    char score[20];
    char mvp[20];
}game;

//球员技术信息
typedef struct skill
{
    int shoot;
    int socre;
    int assist;
    int pass;
    int pluk;
    int save;
    double save_ratio;
    int touch_time;
    int red_card;
    int yellow_card;
}skill;
void Face menu()//主菜单
{
	printf("**************************\n");
	printf("***欢迎进入球队管理系统***\n");
	printf("**************************\n");
	printf("功能列表\n");
	printf("-----------\n");
	printf("1.球队信息管理\n");
	printf("2.球员信息管理\n");
	printf("3.比赛信息管理\n");
	printf("4.球员技术统计管理\n");
	printf("5.退出系统\n");
}

void Team()//球队信息管理菜单
{
	printf("1.查找球队\n");
	printf("2.修改球队信息\n");
	printf("3.删除球队\n");
	printf("4.录入球队信息\n"); 
}

void Players()//球员信息管理菜单
{
	printf("1.查找运动员\n");
	printf("2.修改运动员数据\n");
	printf("3.删除运动员\n");
	printf("4.录入运动员信息\n");
} 

void Games()//比赛信息管理菜单
{
	printf("1.以日期查找比赛\n");
	printf("2.以球队查找比赛\n");
	printf("3.修改比赛信息\n");
	printf("4.删除比赛\n");
	printf("5.录入比赛信息\n");
}

void Skill()//技术统计管理菜单
{
	printf("1.查看球员比赛总技术统计\n");
	printf("2.查看某场比赛球员技术统计\n");
	printf("3.修改某场比赛球员技术统计\n");
	printf("4.录入球员比赛技术统计\n");
}
int main(int argc, char** argv) {
	int menu flag = 0;
	Face menu();
	
	
	
	
	 
	return 0;
}
